單項選擇題在標準燈光中我們通常用來模擬蠟燭照明的燈是().
A、目標聚光燈
B、泛光燈
C、目標平行光
D、自由平行光
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你可能感興趣的試題
1.單項選擇題默認的標準攝影機有幾種().
A、1
B、2
C、3
D、4
2.單項選擇題在渲染場景的選項卡中,常規(guī)設(shè)置選項組中的什么用于定義光跟蹤器渲染的一般設(shè)置。()
A、參數(shù)
B、天光
C、高級照明
D、光能傳遞
3.單項選擇題渲染場景中用于設(shè)置全局光強度的是。()
A、光能傳遞
B、單幀
C、活動時間段
D、全局倍增
4.單項選擇題在渲染場景的選項卡中調(diào)整哪個選項的參數(shù)可以改變場景。()
A、正確象倍增
B、過濾器大小
C、光跟蹤器
D、天光
5.單項選擇題渲染場景中哪一個是用于調(diào)整物體顏色正確周圍環(huán)境的影響。()
A、顏色溢出
B、光能傳遞
C、高級照明
D、天光
最新試題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題