單項(xiàng)選擇題默認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)攝影機(jī)有幾種().
A、1
B、2
C、3
D、4
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1.單項(xiàng)選擇題在渲染場(chǎng)景的選項(xiàng)卡中,常規(guī)設(shè)置選項(xiàng)組中的什么用于定義光跟蹤器渲染的一般設(shè)置。()
A、參數(shù)
B、天光
C、高級(jí)照明
D、光能傳遞
2.單項(xiàng)選擇題渲染場(chǎng)景中用于設(shè)置全局光強(qiáng)度的是。()
A、光能傳遞
B、單幀
C、活動(dòng)時(shí)間段
D、全局倍增
3.單項(xiàng)選擇題在渲染場(chǎng)景的選項(xiàng)卡中調(diào)整哪個(gè)選項(xiàng)的參數(shù)可以改變場(chǎng)景。()
A、正確象倍增
B、過(guò)濾器大小
C、光跟蹤器
D、天光
4.單項(xiàng)選擇題渲染場(chǎng)景中哪一個(gè)是用于調(diào)整物體顏色正確周?chē)h(huán)境的影響。()
A、顏色溢出
B、光能傳遞
C、高級(jí)照明
D、天光
5.單項(xiàng)選擇題Mental ray渲染器中哪一個(gè)選項(xiàng)會(huì)為全局光計(jì)算添加更多的采樣。()
A、基本
B、最終聚集
C、天光
D、傳遞
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題