單項(xiàng)選擇題3DMAX中所有的燈光在渲染時(shí)都不能形成光柱效果,它們只能照亮其他物體。如果要?jiǎng)?chuàng)建探照燈一樣的照明效果,就必須使用()特效。
A、體積霧
B、體積光
C、火焰
D、霧效
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1.單項(xiàng)選擇題環(huán)境設(shè)置包括為場景設(shè)置背景圖、()。
A、背景環(huán)境
B、背景大小
C、背景渲染
D、背景顏色
2.多項(xiàng)選擇題火焰特效可以在()中渲染出來。
A、透視圖
B、聚光燈視圖
C、攝影機(jī)視圖
D、任意視圖
3.多項(xiàng)選擇題渲染特效包括下列()種。
A、模糊
B、亮度與對(duì)比度
C、顏色平衡
D、景深
4.多項(xiàng)選擇題鏡頭效果特效可以創(chuàng)建真實(shí)的攝影機(jī)效果,包括Glow、Ring、Ray、Secondary、ManualSecondary、()共七種特效。
A、Star
B、Streak
C、模糊
D、運(yùn)動(dòng)
5.單項(xiàng)選擇題當(dāng)單擊《自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)》按鈕時(shí),動(dòng)畫軌跡條和當(dāng)前視圖邊界都變?yōu)椋ǎ?
A、黑
B、紅
C、綠
D、黃
最新試題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題