單項選擇題下列不屬于動畫控制器的是().
A、Bezier控制器
B、噪波控制器
C、聲音控制器
D、彈簧控制器
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1.單項選擇題如果需要在動畫中利用空間扭曲來模擬對象與其他物體碰撞而改變運動方向,可以使用()。
A、重力
B、風(fēng)力
C、拉力
D、導(dǎo)向板
2.單項選擇題在3D中動畫時間的最小計量單位()。
A、1幀
B、1秒
C、1/2400秒
D、1/4800秒
3.單項選擇題3dmax是制作三維動畫的重要工具,但有時也需要借助后期軟件進(jìn)行特效處理,這就涉及到一個影像文件的連接問題。在3dmax中將動畫制作完成后,渲染輸出到后期特效軟件中進(jìn)行特效處理,效果最好的文件格式是()。
A、輸出AVI動畫文件
B、輸出Tif圖片序列文件
C、輸出無壓縮的AVI動畫文件
D、輸出Jpg圖片序列文件
4.單項選擇題我國的動畫電影每秒鐘播放()幀畫面。
A、24
B、25
C、30
D、45
5.單項選擇題3dmax9中的動畫軌跡條在默認(rèn)狀態(tài)下動畫時間長度為()幀。
A、10
B、20
C、50
D、100
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題