A.玩具
B.文體用品
C.家具和住房
D.保健品
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.玩具
B.文體用品
C.家具和住房
D.保健品
A.消費者會更多地注意那些與當(dāng)前需要有關(guān)的刺激物。
B.消費者會更多地注意那些與當(dāng)前需要無關(guān)的刺激物。
C.消費者會更多地注意跟一般刺激物相比有較大差異的刺激物。
D.消費者會更多地注意跟一般刺激物相比有較小差異的刺激物。
A.購后使用
B.購后處置
C.購后評價
D.購后行動
A.品牌決策
B.數(shù)量決策
C.時間決策
D.支付方式?jīng)Q策
A.個人來源
B.商業(yè)來源
C.公共來源
D.經(jīng)驗來源
最新試題
在檢測競爭對手的潛在威脅時,應(yīng)注意()
產(chǎn)品可在功能領(lǐng)域創(chuàng)造價值,但心理價值完全取決于消費者自身的選擇。
銷售代表引起了買家不愉快的聯(lián)想,因此放棄購買,這叫做心理抵觸。
社會責(zé)任是大型跨國企業(yè)應(yīng)當(dāng)注意的,小企業(yè)應(yīng)首先關(guān)注生存與發(fā)展。
在進行戰(zhàn)術(shù)目標(biāo)市場選擇時,關(guān)鍵性因素包括()
某箱包企業(yè)舉行了托特包設(shè)計大賽,確定了材質(zhì)、顏色、款式,這包括了新產(chǎn)品開發(fā)的()
在設(shè)計廣告時,哪些要素可能會干擾消費者接收產(chǎn)品信息()
顧客投訴會導(dǎo)致顧客停止購買,因此減少投訴至關(guān)重要。
某生鮮超市推出了售價200元的會員年卡,并規(guī)定每介紹一位新會員加入,年卡費返還20元,下面哪些是該策略的主要目的()
社交媒體是消費者之間,以及消費者向公司分享文本、圖像、音頻和視頻信息的一種方式。