單項選擇題開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
A.高可用的日志系統(tǒng)需要考慮的方面很多,建議選擇成熟的開源日志系統(tǒng)使用
B.需要考慮日志的可配置,分級分表打印日志,并且有開關(guān)控制
C.日志記得越多越好,這樣有利于查詢問題
D.需要考慮日志系統(tǒng)的效率,不阻塞游戲,支持多線程
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1.單項選擇題游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
A.鑒權(quán),驗證帳號和密碼正確性
B.白名單和黑名單控制
C.游戲戰(zhàn)斗邏輯
D.返回服務(wù)器列表
2.多項選擇題言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
A.筆畫信息
B.拼音信息
C.視覺信息
D.字符信息
3.多項選擇題以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
A.遺傳算法
B.A*算法
C.模擬退火
D.模特卡洛搜索
4.多項選擇題人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
A.玩游戲
B.游戲內(nèi)容生成
C.玩家建模,體驗衡量
D.通用智能
5.多項選擇題以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
A.各子系統(tǒng)平行擴(kuò)容能力
B.多級負(fù)載均衡能力
C.自動容災(zāi)備份能力
D.柔性可用能力
最新試題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
以下哪些是設(shè)計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
點到四面體的距離算法(點在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
下面哪個光源不是分析光源?()
題型:單項選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
題型:單項選擇題
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項選擇題