問答題簡述多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)的特性。
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2.單項(xiàng)選擇題下面屬于傳統(tǒng)動畫的是()。
A.Flash動畫
B.三維動畫
C.水墨動畫
D.電子游戲
3.單項(xiàng)選擇題下面不屬于傳統(tǒng)動畫片制作步驟的是()。
A.腳本和動畫設(shè)計(jì)
B.關(guān)鍵幀設(shè)計(jì)
C.檢查拍攝
D.渲染合成
4.單項(xiàng)選擇題軟件從設(shè)計(jì)到完成可以用一種()模型來描述。
A.面向?qū)ο?br />
B.數(shù)據(jù)庫
C.生命周期
D.可行性研究
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最新試題
時間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
題型:單項(xiàng)選擇題
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
題型:單項(xiàng)選擇題
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
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Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開發(fā)過程中最常用的命令。
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Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
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音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實(shí)現(xiàn)。
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Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
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多媒體作品的起始頁是指()
題型:單項(xiàng)選擇題
會聲會影項(xiàng)目時間軸有()種視圖顯示類型。
題型:單項(xiàng)選擇題
會聲會影X7的步驟面板不包含()按鈕。
題型:單項(xiàng)選擇題