A.Flash動畫 B.三維動畫 C.水墨動畫 D.電子游戲
A.腳本和動畫設(shè)計 B.關(guān)鍵幀設(shè)計 C.檢查拍攝 D.渲染合成
A.面向?qū)ο?br /> B.數(shù)據(jù)庫 C.生命周期 D.可行性研究