單項選擇題
下面是Flash軟件的哪一部分?()
A.舞臺
B.工具箱
C.庫面板
D.時間軸
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1.單項選擇題下列軟件中常用的動畫制作軟件是()。
A.word
B.photoshop
C.Flash
D.美圖秀秀
2.問答題按鈕元件有幾種狀態(tài)?
4.單項選擇題編輯骨骼動畫時,如果在某一編輯了對象的動作,將出現(xiàn)什么幀?()
A.空白關(guān)鍵幀
B.對象關(guān)鍵幀
C.姿勢關(guān)鍵幀
D.動作關(guān)鍵幀
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題