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編輯骨骼動(dòng)畫時(shí),如果在某一編輯了對(duì)象的動(dòng)作,將出現(xiàn)什么幀?()
A.空白關(guān)鍵幀
B.對(duì)象關(guān)鍵幀
C.姿勢(shì)關(guān)鍵幀
D.動(dòng)作關(guān)鍵幀
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判斷題
補(bǔ)間動(dòng)畫中對(duì)象位置的移動(dòng)路徑不能用貝塞爾曲線手柄來(lái)編輯。
答案:
錯(cuò)誤
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判斷題
如果用補(bǔ)間動(dòng)畫來(lái)做某個(gè)對(duì)象位置的移動(dòng),移動(dòng)的路徑不是任何形狀都能實(shí)現(xiàn)。
答案:
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