A、是制定嬰兒個別化教學計劃的基礎(chǔ)和前提
B、有助于對嬰兒的發(fā)展需要進行全面、深入、客觀的了解
C、有助于對嬰兒個體特征進行全面、深入、客觀的了
D、嬰兒做智力評價,確定嬰兒是否聰明
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A、0~3歲嬰兒情商的提高過程
B、0~3歲嬰兒心理承受能力的提高過程
C、0~3歲期間,個體在生理、心理及社會行為上不斷成熟、變化的復(fù)雜過程
D、0~3歲嬰兒認知能力的提高過程
A、設(shè)計游戲,要從本地、本園、個體條件出發(fā),結(jié)合嬰兒的實際情況
B、編制游戲,完全按家長的要求
C、編制游戲,要考慮社會領(lǐng)域?qū)雰旱陌l(fā)展價值、嬰兒身心特點兩個要素
D、實施游戲,要以所提出的各領(lǐng)域目標為指導,結(jié)合嬰兒的發(fā)展水平、經(jīng)驗和需要
A、圍繞嬰兒的周圍環(huán)境
B、圍繞嬰兒的年齡特點、生活經(jīng)驗、需要與興趣
C、圍繞游戲的難易程度
D、圍繞育嬰師的生活經(jīng)驗的家庭要
A、最高值
B、最低值
C、特殊值
D、平均值
A、在臨近或略低于嬰兒的發(fā)展水平的位置確定各個領(lǐng)域的目標
B、在臨近或略高于嬰兒的發(fā)展水平的位置確定各個領(lǐng)域的目標
C、總目標的確定要以各領(lǐng)域發(fā)展水平的均值為基礎(chǔ)
D、要以嬰兒發(fā)育評價為依據(jù)
最新試題
在發(fā)展嬰幼兒社會性游戲中,嬰幼兒要表達自己的(),主張態(tài)度。
()時,嬰兒出現(xiàn)怕生現(xiàn)象,害怕陌生人以及陌生物體。
嬰幼兒手的動作發(fā)展比腳的動作要()。
育嬰員引導嬰幼兒做糖球時要()。
6個月的嬰兒的精細運動表現(xiàn)為()。
主被動操主要鍛煉(),鍛煉腹肌腰肌以及脊柱的功能。
4個月的嬰兒在語言方面表現(xiàn)為()。
好玩的折紙游戲目的不是培養(yǎng)對美工活動的興趣。
被動操舉腿運動嬰兒雙腿上舉時,()。
哪項認知游戲的目的是有利于嬰幼兒確認、分析和記憶成人的聲音?()