單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎編程過(guò)程中,定義虛方法正確的選項(xiàng)是()。
A.publicabstractvoidLook(){}
B.publicabstractvoidLook()
C.publicvirtualvoidEat()
D.publicvirtualvoidEat(){}
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1.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎編程過(guò)程中,關(guān)于函數(shù)返回值使用正確的是()。
A.int Test(){return"0";}
B.void Test(){return"0";}
C.void Test(){returnnull;}
D.void Test(){return;}
2.單項(xiàng)選擇題使用Unity3D引擎編程過(guò)程中,關(guān)于函數(shù)形參正確是()。
A.voidTest(a int)
B.voidTest(a)
C.voidTest(int a)
D.無(wú)法傳形參
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