單項(xiàng)選擇題

使用unity3D引擎編程過(guò)程中,public Transform t;public float sp;void Update() { float step = sp * Time.deltaTime; transform.position = Vector3.()(transform.position, t.position, step);}。

A.MoveTowards
B.Lerp
C.Slerp
D.Translate

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