單項(xiàng)選擇題()是游戲策劃人員讓游戲玩家能從這個游戲作品中體會到的思想和內(nèi)涵。
A、技術(shù)
B、創(chuàng)意
C、資源
D、原始
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題在()階段,美術(shù)、音樂等資源對產(chǎn)品的影響甚小。
A、技術(shù)
B、創(chuàng)意
C、資源
D、原始
2.單項(xiàng)選擇題()是整個游戲設(shè)計(jì)流程中最不可缺少的一環(huán)。
A、美工
B、劇本
C、策劃
D、音樂
3.單項(xiàng)選擇題不屬于冒險類游戲的主要設(shè)計(jì)元素是()。
A、冒險
B、解謎
C、探險
D、戰(zhàn)斗
4.單項(xiàng)選擇題在即時戰(zhàn)略類游戲中,()占主要成分。
A、貿(mào)易
B、征服
C、戰(zhàn)斗
D、探索
5.單項(xiàng)選擇題體育游戲主要是以發(fā)展游戲者的()為主的。
A、競技技能
B、體育精神
C、體質(zhì)體能
D、競賽精神
最新試題
關(guān)于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項(xiàng)選擇題
DB層的機(jī)器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
題型:多項(xiàng)選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項(xiàng)選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列哪個技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
哪一種資源通常是計(jì)算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項(xiàng)選擇題
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項(xiàng)選擇題