單項(xiàng)選擇題()是整個(gè)游戲設(shè)計(jì)流程中最不可缺少的一環(huán)。
A、美工
B、劇本
C、策劃
D、音樂
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1.單項(xiàng)選擇題不屬于冒險(xiǎn)類游戲的主要設(shè)計(jì)元素是()。
A、冒險(xiǎn)
B、解謎
C、探險(xiǎn)
D、戰(zhàn)斗
2.單項(xiàng)選擇題在即時(shí)戰(zhàn)略類游戲中,()占主要成分。
A、貿(mào)易
B、征服
C、戰(zhàn)斗
D、探索
3.單項(xiàng)選擇題體育游戲主要是以發(fā)展游戲者的()為主的。
A、競(jìng)技技能
B、體育精神
C、體質(zhì)體能
D、競(jìng)賽精神
4.單項(xiàng)選擇題智力娛樂游戲主要是以發(fā)展()為主的。
A、文化
B、娛樂
C、智力
D、體育
5.單項(xiàng)選擇題玩家在游戲過程中所用的物品叫做()。
A.道具
B.玩具
C.工具
D.用具
最新試題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
下面哪個(gè)光源不是分析光源?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于三渲二動(dòng)畫,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
哪一種資源通常是計(jì)算密集型模塊的瓶頸?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪些是設(shè)計(jì)游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于骨骼動(dòng)畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項(xiàng)選擇題