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A.顏色面板
B.調(diào)色板
C.顏料桶
D.墨水瓶
A.菜單-修改-對齊-頂對齊
B.快捷菜單-對齊-頂對齊
C.Ctrl+T
D.菜單-窗口-對齊-頂對齊
A.菜單-修改-對齊-設(shè)為相同寬度
B.快捷菜單-對齊-按寬度均勻分布
C.Ctrl+F
D.菜單-窗口-對齊-水平平均間隔
最新試題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。