判斷題Flash變形菜單和變形面板功能相同。
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1.單項(xiàng)選擇題用什么工具可以給空白的封閉圖形內(nèi)部填充顏色?()
A.顏色面板
B.調(diào)色板
C.顏料桶
D.墨水瓶
2.多項(xiàng)選擇題要使多個(gè)對象頂端對齊,選中它們之后應(yīng)如何設(shè)置?()
A.菜單-修改-對齊-頂對齊
B.快捷菜單-對齊-頂對齊
C.Ctrl+T
D.菜單-窗口-對齊-頂對齊
3.單項(xiàng)選擇題水平排列了一些對象,想讓它們之間間距相同,選中這些對象之后,應(yīng)該如何設(shè)置?()
A.菜單-修改-對齊-設(shè)為相同寬度
B.快捷菜單-對齊-按寬度均勻分布
C.Ctrl+F
D.菜單-窗口-對齊-水平平均間隔
4.判斷題噴涂刷工具可以噴元件。
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最新試題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項(xiàng)選擇題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
題型:單項(xiàng)選擇題