判斷題0-3歲嬰幼兒的教育活動就是“改變嬰幼兒的世界”的實(shí)踐活動。

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1.單項(xiàng)選擇題托育機(jī)構(gòu)與社區(qū)合作的策略不包括()

A.托育機(jī)構(gòu)整合社區(qū)資源融入嬰幼兒生活
B.托育機(jī)構(gòu)取得具有托育服務(wù)功能的機(jī)構(gòu)支持
C.托育機(jī)構(gòu)為社區(qū)提供智力服務(wù)
D.托育機(jī)構(gòu)只能利用社區(qū)資源而不能利用社區(qū)服務(wù)

2.單項(xiàng)選擇題()認(rèn)為游戲就是生活技能培訓(xùn),是對生來不完善的本能的練習(xí),是本能的需要。

A.剩余精力說
B.社會文化說
C.生活預(yù)備說
D.成熟說

4.單項(xiàng)選擇題低結(jié)構(gòu)游戲的材料有()

A.仿真玩具、水
B.拼圖、顏料
C.紙盒、積木
D.沙土、洋娃娃

5.單項(xiàng)選擇題()提供了嬰幼兒身心發(fā)展的生理?xiàng)l件和物質(zhì)基礎(chǔ)。

A.個體能動性
B.環(huán)境
C.遺傳素質(zhì)
D.教育

最新試題

松弛說認(rèn)為游戲是體內(nèi)充裕精力消耗的需要,是兒童生理的需要。

題型:判斷題

0~3歲的幼兒還不具備在頭腦里表征外界環(huán)境的能力所以此階段嬰幼兒處于直覺動作思維,主要以直觀的、行動的方式進(jìn)行。

題型:判斷題

()認(rèn)為游戲就是生活技能培訓(xùn),是對生來不完善的本能的練習(xí),是本能的需要。

題型:單項(xiàng)選擇題

象征性游戲開始于幼兒18個月左右,2歲以后開始大量出現(xiàn),但此時基本為獨(dú)自的象征性游戲,往往沒有角色。

題型:判斷題

3歲前是幼兒大腦發(fā)育的關(guān)鍵期,早期學(xué)習(xí)有利于開發(fā)幼兒大腦,為幼兒園探索性、自主性學(xué)習(xí)奠定生理基礎(chǔ)。

題型:判斷題

低結(jié)構(gòu)游戲的材料有()

題型:單項(xiàng)選擇題

()是指職前教育階段,在職業(yè)院校學(xué)前教育專業(yè)學(xué)習(xí)就屬于這一階段。

題型:填空題

嬰幼兒在游戲時并不是人們“日?!鄙罨蛘呤恰罢鎸?shí)”生活,它是走出了“真實(shí)”生活,但是又模仿了現(xiàn)實(shí)生活的一種假想性活動,反映了游戲哪方面的特征()

題型:單項(xiàng)選擇題

家長專欄是保育師在自己班級門外的墻壁上專設(shè)一塊空間,張貼保教計劃、家教須知以及分享嬰幼兒活動和獲得成就時的照片等,幫助家長了解托育機(jī)構(gòu)的保育和教育情況,宣傳科學(xué)育兒知識,了解自己孩子的情況等。

題型:判斷題

教師應(yīng)該將幼兒在園里的日常表現(xiàn)特殊,情況不良表現(xiàn)都()。

題型:填空題