A.在尋找完所有解圖之后,再判斷解圖的一致性。
B.首先找一個任意解圖,再檢驗其一致性,看是否是一致解圖。如果這個候選解圖不一致,則繼續(xù)搜索直到找到一個一致解圖為止。
C.在擴展局部的候選解圖前,就進行一致性的檢驗,修剪不一致的局部候選解圖,致使效率提高。
D.建立規(guī)則連接圖結構,從而提高系統的求解效率。
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A.無需專門的機理來實現算子的各種計算
B.計算都是由定理證明程序中的演繹方法來處理
C.求解過程簡單
D.有用的啟發(fā)信息不容易引入求解過程,且所需要的推理常識也都要以專門的公理形式給出各種關系的描述
A.摩根定律
B.分配律
C.結合律
D.蘊涵式轉化
A.事實表達式是任意形式
B.規(guī)則形式為:L→W或L1∨L2→W,其中L為單文字,W為任意形式
C.目標公式為文字析取形
D.目標公式是任意形式
A.當輪到我方走棋時,首先按照一定的搜索深度生成出給定深度d以內的所有狀態(tài),計算所有葉節(jié)點的評價函數值。
B.然后從d-1層節(jié)點開始逆向計算。
C.對于我方要走的極大節(jié)點取其子節(jié)點中的最大值為該節(jié)點的值
D.對于對方要走的極小節(jié)點取其子節(jié)點中的最小值為該節(jié)點的值。
E.一直到計算出根節(jié)點的值為止,獲得根節(jié)點取值的那一分枝,即為所選擇的最佳走步。
A.圖中的每一個節(jié)點代表問題的狀態(tài),節(jié)點間的弧代表應用的規(guī)則。
B.就是從隱含圖中搜索出含有解路徑的子圖來。
C.對每一個狀態(tài)可應用的所有規(guī)則都要去試,并把結果記錄下來。
D.沿著單獨的一條路向下延伸搜索下去。
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