A.更重視過程
B.更重視應(yīng)用
C.更重視體驗(yàn)
D.不重視全員參與
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A.Picture和Element
B.Point和Education
C.Place和Element
D.Part和Even
A、人工智能技術(shù)
B、自動(dòng)化技術(shù)
C、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)
D、電子技術(shù)
A.htm
B.pdf
C.doc
D.dsc
A.加
B.減
C.乘
D.除
A、用鼠標(biāo)單擊點(diǎn)或?qū)ο筝喞€
B、按住Ctrl鍵,單擊對(duì)象的線段或點(diǎn)
C、按住Alt鍵,依次單擊對(duì)象的點(diǎn)或線段
D、按下Ctrl+Shift鍵,依次單擊對(duì)象的點(diǎn)或線段。
最新試題
教學(xué)策略設(shè)計(jì)的過程中,應(yīng)當(dāng)盡可能選擇最恰當(dāng)?shù)拿襟w運(yùn)用于教學(xué)。
電視教材的設(shè)計(jì)原則有()、優(yōu)化原則、主體原則和經(jīng)濟(jì)原則。
一般認(rèn)為,教育技術(shù)形成于(),是第二次產(chǎn)業(yè)革命的產(chǎn)物。
現(xiàn)代教育的基本特征是教育的大眾化、教育的終身化、教育的職業(yè)化、()和教育的國(guó)際化。
畫面由整體引向局部,用于突出重點(diǎn)的鏡頭運(yùn)動(dòng)稱為()
1919年,我國(guó)開始有人使用幻燈機(jī)進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),這類似于美國(guó)的視覺教育,可以認(rèn)為是中國(guó)教育技術(shù)的起步。1936年,我國(guó)學(xué)者使用()的概念概括了這種使用電影機(jī)、幻燈機(jī)等現(xiàn)代化的聲、光、電設(shè)備進(jìn)行教育和教學(xué)活動(dòng),并于1983年改稱為教育技術(shù)。
編寫稿本是幻燈投影教材的編制過程之一。
就資源的內(nèi)涵來看,學(xué)習(xí)資源與教學(xué)資源是一致的,凡是可以作為教學(xué)資源的,都可以被用作學(xué)習(xí)資源供學(xué)生使用;學(xué)習(xí)資源也可以作為教學(xué)資源使用。
一般認(rèn)為,()是把一般系統(tǒng)理論的基本概念、系統(tǒng)方法的基本原則以及行為科學(xué)的基本原理加以綜合,創(chuàng)造中一種程序化的、操作性強(qiáng)的教學(xué)系統(tǒng)方法,開發(fā)出可以用于解決教學(xué)問題的方法或路徑。
需要是指對(duì)學(xué)生的()與學(xué)生的實(shí)際狀況之間的差異。