單項選擇題當(dāng)需要強(qiáng)調(diào)一系列相關(guān)產(chǎn)品對象的設(shè)計以便進(jìn)行聯(lián)合使用,可以考慮使用()。
A.工廠模式
B.單例模式
C.建造者模式
D.原型模式
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1.單項選擇題在面向?qū)ο蟮脑瓌t中,()表示使用多個專門的接口比使用單一的總接口要好,一個類對另一個來的依賴性應(yīng)當(dāng)是建立在最小的接口上的。
A.單一責(zé)任原則
B.接口隔離原則
C.依賴倒轉(zhuǎn)原則
D.迪米特原則
2.單項選擇題希望創(chuàng)建一個可復(fù)用的類,該類必須能夠與接口不可預(yù)訂的類協(xié)同工作,可以考慮使用()
A.橋接模式
B.適配器模式
C.工廠模式
D.裝飾模式
3.單項選擇題在需要構(gòu)建一個層次結(jié)構(gòu)的子系統(tǒng)時,可以使用門面模式定義子系統(tǒng)中每層的入口點,可以考慮使用()。
A.外觀模式
B.工廠模式
C.裝飾模式
D.適配器模式
4.單項選擇題當(dāng)需要在不同時刻指定、排列和執(zhí)行請求是,可以考慮使用()。
A.命令模式
B.策略模式
C.適配器模式
D.責(zé)任鏈模式
5.單項選擇題當(dāng)需要支持日志修改時,可以考慮使用()
A.命令模式
B.工廠模式
C.單例模式
D.適配器模式
最新試題
策略模式是一種()模式。
題型:單項選擇題
在多個裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。
題型:單項選擇題
關(guān)于原始原型模式說法正確的有()。
題型:多項選擇題
()使請求本身成為一個對象,這個對象和其他對象一樣可以被存儲和傳遞。
題型:單項選擇題
模板方法模式中()定義了算法的骨架。
題型:單項選擇題
()允許請求的一方和接收的一方獨立開來,使得請求的一方不必知道接收請求的一方的接口,更不必知道請求是怎么被接收,以及操作是否被執(zhí)行、何時被執(zhí)行,以及是怎么被執(zhí)行的。
題型:單項選擇題
典型情況下,()模式不包容變化。
題型:單項選擇題
模板方法中具體模板是抽象模板的子類,實現(xiàn)抽象模板中的()。
題型:單項選擇題
關(guān)于享元模式說法正確的有()。
題型:多項選擇題
()僅僅封裝算法,提供新算法插入到已有系統(tǒng)中,以及老算法從系統(tǒng)中“退休”的方便,并不決定在何時使用何種算法,算法的選擇由客戶端來決定。
題型:單項選擇題