A.獸類動物走
B.人的走路
C.獸類動物奔跑
D.人的跳躍
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A.線條銜接
B.定位器
C.線條相交
D.對位
A.雙腳前后交替運(yùn)動,身體略向左右搖擺
B.雙腳前左右替運(yùn)動,身體略向左右搖擺
C.雙腳前后交替運(yùn)動,身體略向前后搖擺
D.雙腳左右交替運(yùn)動,身體略向左右搖擺
A.四條腿的交替分合就越明顯
B.四條腿的交替分合就越不明顯
C.前后兩條腿明顯分開
D.前后兩條腿明顯不分開
A.中景
B.近景
C.全景
D.遠(yuǎn)景
A.景別
B.景深
C.構(gòu)圖
D.構(gòu)成
最新試題
兩足動物奔跑時(shí),手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
四足動物在奔跑時(shí),所有腿部動作是完全同步的。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
運(yùn)動追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動,以后期制作特效。
魚類游動時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
通過對動物運(yùn)動規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
延遲效果通過延長聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
在全球化的背景下,動畫設(shè)計(jì)中動物運(yùn)動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。