單項選擇題動畫場景設(shè)計中為了表現(xiàn)場面氣勢,描述一種情緒和意境,角色幾乎忽略不見,常用到()景別來表現(xiàn)。
A.中景
B.近景
C.全景
D.遠景
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1.單項選擇題()就是影片主體對象在鏡頭畫面中所占的比例。
A.景別
B.景深
C.構(gòu)圖
D.構(gòu)成
2.單項選擇題下列屬于寫實風格的動畫片有()
A.《貓和老鼠》
B.《蠟筆小新》
C.《三個和尚》
D.《螢火蟲之墓》
3.單項選擇題()能清晰地反映出動作每一個姿勢的拍攝時間和拍攝順序,是拍攝動畫的根本依據(jù)。
A.攝影表
B.安全框
C.軌目
D.規(guī)格框
4.單項選擇題動畫角色從停止狀態(tài)進入動作時,通常都伴有一些預(yù)示性的準備動作,我們稱之為()動作。
A.靜止
B.預(yù)備
C.緩沖
D.停頓
5.單項選擇題處理好動作節(jié)奏對于加強動畫片的表現(xiàn)力很重要,下列屬于“柔和”動作的是()
A.快速——停止——快速
B.停止——慢速——快速
C.快速——停止
D.慢速——快速——停止
最新試題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習性,與空氣動力學原理無關(guān)。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設(shè)計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
摳像工具的使用不受圖像復雜度的影響,對簡單和復雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
題型:判斷題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題