A.靜止
B.預(yù)備
C.緩沖
D.停頓
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A.快速——停止——快速
B.停止——慢速——快速
C.快速——停止
D.慢速——快速——停止
A.性別、肌肉、關(guān)節(jié)
B.骨骼、肌肉、關(guān)節(jié)
C.年齡、性別、骨骼
D.關(guān)節(jié)、肌肉、體形
A.位圖
B.點(diǎn)陣圖
C.矢量圖
D.光柵圖
A.PSD
B.TIF
C.BMP
D.JPG
A.32dpi
B.72dpi
C.150dpi
D.300dpi
最新試題
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
使用銳化濾鏡時(shí),過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場景效果較差。