A.將產(chǎn)生變形
B.系統(tǒng)將提示出錯信息
C.沒有情況發(fā)生
D.系統(tǒng)將崩潰
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A.自動約束創(chuàng)建(Automatic Constraint Creation)
B.推斷約束設(shè)置(Infer Constraint Settings)
C.創(chuàng)建約束(Create Constraints)
D.替代約束(Alternate Solution)
A.打開部件導(dǎo)航器,尋找指向俯視圖的符號
B.查看該視圖的樣式對話框
C.打開部件導(dǎo)航器,右鍵單擊選擇“引導(dǎo)到父視圖” (MB3 -> Navigate to Parent)
D.在視圖邊框上右鍵單擊選擇“父視圖”(MB3 -> Parent)
A.用鼠標(biāo)右鍵單擊工具條區(qū)域,然后在彈出的菜單中選擇定制命令
B.拖出工具條,在其位置上雙擊鼠標(biāo)
C.鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊工具條條
D.右鍵單擊,在彈出的菜單中選擇顯示對話框
A.纏繞/展開(Wrap/Unwrap)
B.2D投影 (2D Projection)
C.曲線投影(Curve Projection)
D.圖形轉(zhuǎn)化(Graphic Translater)
A.點(diǎn)和方向
B.三點(diǎn)
C.在曲線上
D.在點(diǎn)線或面上與面相切
E.曲線和點(diǎn)
最新試題
在創(chuàng)建草圖曲線時所自動判斷創(chuàng)建的約束是系統(tǒng)內(nèi)定的,不能由用戶自定義。
如果需要編輯某一特征的參數(shù),你可以進(jìn)行如下操作()。
當(dāng)使用拉伸功能修剪倒一個實(shí)體面時,如果此修剪面不夠大,應(yīng)該在對話框中選擇“直到被延伸”。
假設(shè)草圖所有的幾何約束符號都顯示在屏幕上,此時可以直接通過選擇工具選擇這些約束符號并將其刪除。
可對拉伸特征作哪些參數(shù)編輯?()
下面關(guān)于“直紋面Ruled”和“過曲線曲面Through Curves”說法正確的是()。
主模型是指只含有單一組件的的裝配件模型。
在UG中,可以進(jìn)行全局選擇(未執(zhí)行命令時進(jìn)行選擇)的工具是選擇意圖。
可以將哪些草圖對象轉(zhuǎn)化為參考對象?()
下面關(guān)于UG文件名稱正確的是()。