A.打開部件導(dǎo)航器,尋找指向俯視圖的符號
B.查看該視圖的樣式對話框
C.打開部件導(dǎo)航器,右鍵單擊選擇“引導(dǎo)到父視圖” (MB3 -> Navigate to Parent)
D.在視圖邊框上右鍵單擊選擇“父視圖”(MB3 -> Parent)
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A.用鼠標(biāo)右鍵單擊工具條區(qū)域,然后在彈出的菜單中選擇定制命令
B.拖出工具條,在其位置上雙擊鼠標(biāo)
C.鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊工具條條
D.右鍵單擊,在彈出的菜單中選擇顯示對話框
A.纏繞/展開(Wrap/Unwrap)
B.2D投影 (2D Projection)
C.曲線投影(Curve Projection)
D.圖形轉(zhuǎn)化(Graphic Translater)
A.點(diǎn)和方向
B.三點(diǎn)
C.在曲線上
D.在點(diǎn)線或面上與面相切
E.曲線和點(diǎn)
A.基準(zhǔn)面
B.平面
C.圓柱面
D.圓錐面
A.面內(nèi)偏置
B.面偏置
C.偏置→曲線沿面
D.編輯→變形→面樣條線
最新試題
當(dāng)創(chuàng)建邊倒圓特征時,你可以規(guī)定什么參數(shù)?()
關(guān)于UG隱藏功能說法錯誤的是()。
利用圖層進(jìn)行工作是UG重要的手段,下面關(guān)于圖層可以設(shè)定的狀態(tài)正確的是()。
采用重排序(reorder)功能一次只能編輯一個特征。
下面關(guān)于“直紋面Ruled”和“過曲線曲面Through Curves”說法正確的是()。
當(dāng)使用拉伸功能修剪倒一個實(shí)體面時,如果此修剪面不夠大,應(yīng)該在對話框中選擇“直到被延伸”。
為了在圖形窗口同時顯示不同方位的視圖,可以使用視圖布局功能。
利用草圖的派生直線功能可以進(jìn)行下面哪些操作?()
下面哪些功能可以指定矢量?()
在創(chuàng)建草圖曲線時所自動判斷創(chuàng)建的約束是系統(tǒng)內(nèi)定的,不能由用戶自定義。