判斷題只有不增加價值的活動,才是浪費。()

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3.多項選擇題企業(yè)選擇電子商務(wù)模式的原則包括()

A.發(fā)揮優(yōu)勢原則
B.吸引客戶原則
C.提供便利原則
D.增加贏利原則
E.充分適應(yīng)原則

4.多項選擇題B2C電子商務(wù)網(wǎng)站的收益模式主要有()

A.網(wǎng)絡(luò)廣告費
B.網(wǎng)站間接收益
C.產(chǎn)品銷售收入
D.會員費
E.競價排名

5.多項選擇題B2B的主要模式有()

A.網(wǎng)上拍賣模式
B.在線商店模式
C.內(nèi)聯(lián)網(wǎng)模式
D.中介模式
E.專業(yè)服務(wù)模式

最新試題

人們對于管理創(chuàng)新的研究處于不斷演進之中,從不同角度可以對管理創(chuàng)新進行不同考察,從而形成對管理創(chuàng)新的多方面認知。其中最具有影響力的是()。

題型:多項選擇題

創(chuàng)新無規(guī)律可循。()

題型:判斷題

社會經(jīng)濟不斷地發(fā)展,社會成員和社會成員間關(guān)系度發(fā)生了巨大變化的情況下,管理人員從管理理念出發(fā),根據(jù)不同人性假設(shè),采用不同技術(shù)手段來創(chuàng)新管理活動,屬于()。

題型:單項選擇題

創(chuàng)新工作經(jīng)歷了()等幾個環(huán)節(jié)。

題型:多項選擇題

不斷的技術(shù)創(chuàng)新是高技術(shù)創(chuàng)新的特征。()

題型:判斷題

()的重點在于調(diào)整組織工作分配,重新劃分內(nèi)部權(quán)力和責任關(guān)系以及溝通系統(tǒng)。

題型:單項選擇題

熊彼特在《經(jīng)濟發(fā)展理論》中提出,管理創(chuàng)新包括()等基本形式。

題型:多項選擇題

德魯克在《創(chuàng)新與企業(yè)家精神》中指出,企業(yè)家精神旨在做到標新立異,而非按部就班或者僅僅對做過的事情做得更好,企業(yè)家勇于改革現(xiàn)狀,他們從事工作就是創(chuàng)造性破壞。企業(yè)家精神(創(chuàng)業(yè)精神)中的企業(yè)家不是特指從事經(jīng)濟活動的企業(yè)家,而是通指具有此類精神的一切社會行動者。()

題型:判斷題

20世紀80年代()以行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)為基礎(chǔ),運用標桿管理手段,通過資料收集和比較分析,采用跟蹤學習等一系列規(guī)范程序,改進業(yè)績趕上和超越競爭對手。

題型:單項選擇題

任何企業(yè)在進行創(chuàng)新過程管理中,都需要進行一系列的創(chuàng)新管理決策。它們涉及()等多個方面。

題型:多項選擇題