單項(xiàng)選擇題自由變換修改也稱為()修改器。
A.彎曲
B.扭曲
C.FFD
D.晶格
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1.單項(xiàng)選擇題()修改器可以在對(duì)象幾何體中產(chǎn)生一個(gè)旋轉(zhuǎn)效果,就像擰抹布一樣。
A.擠出
B.倒角
C.車削
D.扭曲
2.單項(xiàng)選擇題制作高腳杯主要用到的修改器命令是()
A.擠出
B.倒角
C.車削
D.扭曲
3.單項(xiàng)選擇題制作足球案例時(shí),為了實(shí)現(xiàn)黑白材質(zhì)的效果,建完異面體后添加的命令是“()”。
A.編輯多邊形
B.編輯網(wǎng)格
C.車削
D.扭曲
4.單項(xiàng)選擇題制作球形吊燈案例中,利用編輯多邊形命令實(shí)現(xiàn)橫向網(wǎng)格線凸起的是“()”參數(shù)。
A.連接
B.環(huán)形
C.倒角
D.輪廓
5.單項(xiàng)選擇題制作傘把、字母t,b,p,d等案例時(shí),用到彎曲命令下的是“()”參數(shù)。
A.面片
B.數(shù)量
C.蓋面
D.限制效果
最新試題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
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只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
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視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
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二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
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歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題