單項選擇題制作足球案例時,為了實現(xiàn)黑白材質(zhì)的效果,建完異面體后添加的命令是“()”。
A.編輯多邊形
B.編輯網(wǎng)格
C.車削
D.扭曲
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1.單項選擇題制作球形吊燈案例中,利用編輯多邊形命令實現(xiàn)橫向網(wǎng)格線凸起的是“()”參數(shù)。
A.連接
B.環(huán)形
C.倒角
D.輪廓
2.單項選擇題制作傘把、字母t,b,p,d等案例時,用到彎曲命令下的是“()”參數(shù)。
A.面片
B.數(shù)量
C.蓋面
D.限制效果
3.單項選擇題制作傘把、字母t,b,p,d等,用到的命令是()
A.擠出
B.倒角
C.車削
D.彎曲
4.單項選擇題()修改器可以通過圍繞坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)一個圖形或曲線來生成3D對象。
A.擠出
B.倒角
C.車削
D.扭曲
5.單項選擇題制作牌匾主要用到的修改器命令是()
A.擠出
B.倒角
C.車削
D.扭曲
最新試題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題