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NavMeshObstacle是用來進(jìn)行分離網(wǎng)格尋路的組件。
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Unity中的射線需要與碰撞體和觸發(fā)器配合才能發(fā)揮出作用。
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Unity中的射線起點和方向都用Vector3類型表示,兩者都是坐標(biāo)。
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