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使用燈光中陰影設(shè)置中的Shadow Map肯定不能產(chǎn)生透明的陰影效果。
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判斷題
在3ds max中只要給燈光設(shè)置了產(chǎn)生陰影的參數(shù),就一定能夠產(chǎn)生陰影。
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Editable Mesh類幾何體需要通過Editable Patch才能轉(zhuǎn)換成NURBS。
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