判斷題所有視口均可渲染霧效。
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
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使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
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分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
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要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
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二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
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在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
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3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
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