A.幀是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)的基本組成單位
B.一幀就是一個(gè)靜態(tài)畫(huà)面
C.幀一般表示一個(gè)變化的起點(diǎn)或終點(diǎn),或變化過(guò)程中的一個(gè)特定的轉(zhuǎn)折點(diǎn)
D.使用幀可以控制對(duì)象在時(shí)間上出現(xiàn)的先后順序
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A.拉伸(Stretch)
B.變形(Morph)
C.錐化(Taper)
D.彎曲(Bend)
A.變形(Morph)
B.散布(Scatter)
C.布爾(Boolean)
D.彎曲(Bend)
A.Illustrator的文件是以處理矢量圖形為主的繪圖軟件,而Photoshop 是以處理位圖圖像為主的圖形圖像處理軟件
B.Illustrator的文件可存儲(chǔ)為EPS格式,而Photoshop不可以
C.Illustrator可打開(kāi)PDF格式的文件,而Photoshop不可以
D.Illustrator和Photoshop都可以對(duì)圖形進(jìn)行像素化處理,但同樣的文件均存儲(chǔ)為EPS格式后,Illustrator存儲(chǔ)的文件要小很多
A.1個(gè)
B.2個(gè)
C.4個(gè)
D.多個(gè)
A.魔棒工具
B.磁性套索工具
C.橢圓選框工具
D.矩形選框工具
最新試題
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
會(huì)聲會(huì)影X7的步驟面板不包含()按鈕。
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
Authorware提供了()種工具,代表設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最常用的命令。
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開(kāi)始。
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
多媒體作品的起始頁(yè)是指()