在用Flash制作形狀補間動畫時,為實現星空下月亮由圓月變成彎月的效果,下列說法錯誤的是()。
A.至少需要三個圖層
B.藍色背景可以通過修改文檔屬性實現
C.至少需要兩個關鍵幀
D.月亮和星星分別放在不同圖層上更容易實現
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在Flash中,圖層面板狀態(tài)如圖所示,此時單擊紅框中的按鈕時()。
A.將在圖層1上面新建一個圖層
B.將在圖層1下面新建一個圖層
C.將在圖層2上面新建一個圖層
D.沒有任何變化
張明用Flash制作了一個電腦動畫,屬性面板如圖,從圖中不能得出的結論是()。
A.動畫中有8個圖層
B.動畫舞臺寬550像素,高400像素
C.動畫每秒播放24幀
D.背景顏色為白色
A.feixiang.fla
B.feixiang.swf
C.feixiang.jpg
D.feixiang.bmp
A.白色
B.黑色
C.紅色
D.藍色
高飛用flash制作動畫,如工具欄所示,繪制出的圖形是()。
A.1
B.2
C.3
D.4
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
Flash CS6中提供了很多可實現各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。