最新試題
如果想在場景中創(chuàng)建一個預制體,可以使用()方法。
在Unity中,使用Input.GetButtonDown("Fire1")可以檢測玩家是否按下了“Fire1”鍵。
如果想縮放一個游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲?qū)ο蟮模ǎ?/p>
在Unity中,使用Input.GetMouseButton(0)可以檢測鼠標左鍵是否正在被按住。