單項選擇題面向?qū)ο笫且裕ǎ橹行模裕ǎ闃?gòu)造機制,來認(rèn)識、理解、刻畫()和設(shè)計、構(gòu)建相應(yīng)的()。
A.功能,用例和模塊,客觀世界,軟件系統(tǒng)
B.對象,類和繼承,客觀世界,軟件系統(tǒng)
C.功能,用例和模塊,軟件系統(tǒng),客觀世界
D.對象,類和繼承,軟件系統(tǒng),客觀世界
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1.單項選擇題在界面設(shè)計的十大規(guī)則中,以下描述錯誤的是()。
A.以故事為線索,展示真實圖像和交互內(nèi)容,用消息傳達(dá)真實的聲音
B.應(yīng)用高亮和清晰的字體,以及盡量使用通用的字體
C.最好選擇行業(yè)常用顏色,實現(xiàn)簡約時尚和獨特的設(shè)計風(fēng)格
D.在控件中使用相同的顏色,要有個性突出特點;圖標(biāo)按鈕形狀要符合預(yù)期功能
2.單項選擇題界面設(shè)計的評估時,評估計劃必須包含()。其中專家在評審時模仿用戶使用界面執(zhí)行典型任務(wù)屬于()測試方法。
A.長期持續(xù)測試的方法;認(rèn)知嘗試
B.所有界面的詳細(xì)測試方法;一致性檢查
C.特別的評估計劃;啟發(fā)式評審
D.專家的熟練程度;正式的可用性評審