下列關(guān)于數(shù)碼相機(jī)的敘述()是正確的.
1數(shù)碼相機(jī)的關(guān)鍵部件是CCD
2數(shù)碼相機(jī)有內(nèi)部存儲(chǔ)介質(zhì)
3數(shù)碼相機(jī)拍照的圖像可以通過串行口、SCSI或USB接口送到計(jì)算機(jī)
4數(shù)碼相機(jī)輸出的是數(shù)字或模擬數(shù)據(jù)
A.①
B.①②
C.①②③
D.①②③④
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A.BMP
B.GIF
C.TIF
D.PSD
下列哪些工具或操作能在PhotoShop中選擇一個(gè)不規(guī)則的區(qū)域.()
①選擇框工具
②魔術(shù)棒
③套索工具
④鋼筆工具
A.②③④
B.①④
C.①②③
D.全部
A.wmf
B.jpg
C.gif
D.bmp
下列哪些說法是正確的()
1圖像都是由一些排成行列的點(diǎn)(象素)組成的,通常稱為位圖或點(diǎn)陣圖.
2圖形使用計(jì)算機(jī)繪制的畫面,也稱矢量圖.
3圖像的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換.
4圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),數(shù)據(jù)量最小.
A.①②③
B.①②④
C.①②
D.①③④
最新試題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
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多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長度區(qū)間。
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺(tái)()
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()