單項(xiàng)選擇題摸擬水紋效果的貼圖類型是:()
A.Checker
B.Water
C.Tlanet
D.Noise
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你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題摸擬磚塊效果的貼圖類型是:()
A.Cellular
B.Tiles
C.Marble
D.Gradient
2.單項(xiàng)選擇題進(jìn)入/退出專家模式的快捷鍵是()
A.Crlt+A
B.Crlt+C
C.Crlt+X
D.Crlt+V
3.單項(xiàng)選擇題改變材質(zhì)表面高光的強(qiáng)度應(yīng)調(diào)節(jié)下列哪個(gè)參數(shù)()
A.Glossiness
B.Specular color
C.Specular Level
D.Reflection
4.單項(xiàng)選擇題一般在調(diào)節(jié)以下哪種貼圖通道效果時(shí),應(yīng)打開材質(zhì)編輯中的背景顯示()
A.Opacity
B.Bump
C.Glossiness
D.Effuse Color
5.單項(xiàng)選擇題制作粗糙實(shí)材表面應(yīng)使用以下哪種貼圖通道()
A.Reflection
B.Ambient
C.Self-Illumination
D.Bump
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題