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使用多邊形建模方法時,可以從基本幾何體開始創(chuàng)建,為了達到更好的效果,所創(chuàng)建的幾何體的分段數(shù)越大越好。
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通過貼圖表現(xiàn)來創(chuàng)建低面多邊形模型的細節(jié),這就體現(xiàn)的UVW貼圖方法的重要性。
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兩個物體附加前,各自有合理的UV,附加后UV基本還是合理分布的。
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