單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于WWW.LoadFromCacheOrDownload描述正確的是:()
A.可被用于將TextAssets自動(dòng)緩存到本地磁盤
B.可被用于將Resource自動(dòng)緩存到本地磁盤
C.可被用于將AssetsBundles自動(dòng)緩存到本地磁盤
D.可被用于將任意的Unity資源文件自動(dòng)緩存到本地磁盤
您可能感興趣的試卷

最新試題
在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時(shí),組件當(dāng)碰撞器使用。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Rigidbody組件中,勾選()屬性可以開啟重力。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是Unity 3D自帶的自動(dòng)尋路組件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Canvas Scaler組件負(fù)責(zé)屏幕適配,該選項(xiàng)給出的適配模式包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
Unity編輯器提供了()技術(shù)用來(lái)動(dòng)態(tài)地加載/卸載資源。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題