判斷題T是變量名,源代碼能使用數(shù)據(jù)類型的任何地方都能使用T

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在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:單項選擇題

.Net FrameWork主要由哪幾部分組成?()

題型:單項選擇題

在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。

題型:單項選擇題

finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。

題型:判斷題

接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類型的任意組合構(gòu)成。

題型:判斷題

在.NET類庫中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對于值類型來講,該方法返回數(shù)值對應(yīng)的字符串,對于一個類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。

題型:判斷題

用以下語句定義了一個委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實例?()

題型:多項選擇題

接口本身不提供它所定義的成員的實現(xiàn),只提供成員的說明。

題型:判斷題

事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。

題型:判斷題

()類型的異常可匹配catch(Exception e)語句。

題型:單項選擇題