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最新試題
C#中的面向?qū)ο蟮奶匦允欠庋b、繼承。
在Unity中把桌面上的圖片直接拖拽到Unity內(nèi)部資源文件夾一欄即可導(dǎo)入該圖片。
在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
使用GetComponent可以獲取到物體上的組件。
使用在聲明變量時(shí)加上關(guān)鍵字Static 可以讓此變量變?yōu)殪o態(tài)變量。
在Unity中,GameObject對(duì)象的位置、旋轉(zhuǎn)和縮放可以通過代碼來控制。
在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲?qū)ο蟮模ǎ?/p>
預(yù)制體可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)加載和卸載。
Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
Unity最常用的系統(tǒng)類分別為Transform和GameObject。