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最新試題
在Unity中把桌面上的圖片直接拖拽到Unity內部資源文件夾一欄即可導入該圖片。
預制體可以在編輯器中修改,并且會影響到所有使用該預制體的實例。
如果想縮放一個游戲對象,可以使用()方法。
使用在聲明變量時加上關鍵字Static 可以讓此變量變?yōu)殪o態(tài)變量。
預制體可以包含其他預制體。
在Unity中,使用Input.GetAxisRaw("Horizontal")可以獲取玩家在水平方向上的輸入量。
Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個()類型的值。
Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲對象()的方向。
在Unity中,GameObject對象的位置、旋轉和縮放可以通過代碼來控制。
使用Destroy ()方法可以銷毀一個UnityEngine.Object 及其子類。