判斷題在Flash中,所有關(guān)鍵字、類名、變量、方法名等均區(qū)分大小寫。例如stop 和STOP在ActionScript語(yǔ)言中被視為不同。
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1.多項(xiàng)選擇題下列屬于Flash CS5工作界面組成部分的是()。
A.標(biāo)題欄
B.工具箱
C.“通道”面板
D.“時(shí)間軸”面板
2.多項(xiàng)選擇題要編寫一個(gè)課件腳本,首先應(yīng)確定()然后確定具體的內(nèi)容和動(dòng)畫形式等。
A.課件題目
B.創(chuàng)作思路
C.教學(xué)目標(biāo)
D.課件結(jié)構(gòu)
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最新試題
在Flash CS5中導(dǎo)入視頻時(shí),可以有選擇地導(dǎo)入需要的視頻片段。此外,還可以對(duì)視頻畫面進(jìn)行裁剪。
題型:判斷題
一個(gè)有效的多媒體教學(xué)應(yīng)符合以下哪些原則?()
題型:多項(xiàng)選擇題
利用補(bǔ)間動(dòng)畫也可以創(chuàng)建基于路徑引導(dǎo)的動(dòng)畫,而不需要專門創(chuàng)建引導(dǎo)層。
題型:判斷題
從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來(lái)看,包括哪幾種類型?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計(jì)好課件素材。
題型:判斷題