A.GameObject
B.Type
C.System
D.Object
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你可能感興趣的試題
A.實(shí)現(xiàn)和裝箱
B.安全和作用域
C.拆箱和裝箱
D.引用和轉(zhuǎn)換
A.類(lèi)型安全的
B.不安全的
C.引用安全的
D.值類(lèi)型
A.拆箱和裝箱
B.拆箱
C.轉(zhuǎn)換
D.裝箱
A.方便
B.效力和靈活性
C.工作
D.內(nèi)容
A.ArrayList
B.Array
C.IList
D.ICollection
最新試題
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類(lèi)的一種成員。
類(lèi)中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
在C#中要在派生類(lèi)中重新定義基類(lèi)的虛函數(shù)必須在前面加()。
()類(lèi)用于按文本方式讀寫(xiě)文件。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開(kāi)頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類(lèi),還應(yīng)采用下列哪種措施?()
在.NET類(lèi)庫(kù)中所有的類(lèi)都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類(lèi),在Object類(lèi)中定義了ToString方法,所以,所有的類(lèi)都有ToString方法,對(duì)于值類(lèi)型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類(lèi)來(lái)講該方法返回類(lèi)名,這種規(guī)則是不能改變的。
什么是C#的拆箱?()
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類(lèi)型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
接口本身不提供它所定義的成員的實(shí)現(xiàn),只提供成員的說(shuō)明。