單項(xiàng)選擇題規(guī)則游戲評(píng)價(jià)中需要注意()
A.評(píng)價(jià)不同年齡段兒童規(guī)則游戲時(shí),要把握評(píng)價(jià)前提,即觀川游戲?qū)τ趦和陌l(fā)展主要是具體玩法和規(guī)則的掌握程度
B.在評(píng)價(jià)規(guī)則游戲的兼略使用上,可不拘泥于不同年齡幼兒的特點(diǎn),硬性地加以糾正和進(jìn)行外在的策略訓(xùn)練
C.為幼兒提供游戲的機(jī)會(huì),讓他們積累游戲的經(jīng)驗(yàn),學(xué)會(huì)等待,不拔苗助長(zhǎng)
D.必須強(qiáng)化規(guī)則游戲的競(jìng)爭(zhēng)性和結(jié)果性,幼兒應(yīng)當(dāng)從小學(xué)會(huì)競(jìng)爭(zhēng)
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1.單項(xiàng)選擇題適合3~4歲幼兒的規(guī)則游戲是()
A.賽跑游戲、比大小游戲
B.貓捉老鼠、捉迷藏
C.快速穿珠.棋盤游戲
D.撲克牌游戲、七巧板
2.單項(xiàng)選擇題規(guī)則游戲一般由四部分組成,其中影響和制約規(guī)則游戲能否順利進(jìn)行的核心要素是()
A.游戲目的
B.游戲玩法
C.游戲規(guī)則
D.游戲結(jié)果
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益智玩具以側(cè)重發(fā)展感知覺、分類和排序能力等的玩具為主,如串珠、套筒類系列玩具、簡(jiǎn)單的拼圖(塊大、圖案和分割線簡(jiǎn)單、10~25片為宜),這是()選擇的原則。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在游戲中一個(gè)兒童的行為構(gòu)成了對(duì)另一個(gè)兒童行為的刺激或反饋,對(duì)同伴的行為具有()功能。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題