單項(xiàng)選擇題下面選項(xiàng)中最適合制作足球的幾何體的是()
A.球體
B.異面體
C.多面體
D.星形
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1.單項(xiàng)選擇題3Dmax2016中默認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)基本體包含()種對(duì)象類型。
A.8
B.9
C.10
D.11
2.單項(xiàng)選擇題執(zhí)行“單位設(shè)置”命令時(shí),應(yīng)該選擇哪個(gè)菜單?()
A.視圖
B.幫助
C.自定義
D.工具
3.單項(xiàng)選擇題在復(fù)制對(duì)象時(shí),使用()方式,新對(duì)象無(wú)參數(shù),只可通過(guò)原物體來(lái)控制新對(duì)象的參數(shù)。
A.復(fù)制
B.實(shí)例
C.參考
D.不復(fù)制
4.單項(xiàng)選擇題在復(fù)制對(duì)象時(shí),使用()方式表示新對(duì)象與原物體有關(guān)聯(lián),對(duì)兩者中的任一對(duì)象進(jìn)行修改時(shí),另一對(duì)象都會(huì)發(fā)生變化。
A.復(fù)制
B.實(shí)例
C.參考
D.不復(fù)制
5.單項(xiàng)選擇題在復(fù)制對(duì)象時(shí),使用()方式表示新對(duì)象與原物體相互獨(dú)立,沒(méi)有關(guān)聯(lián)關(guān)系。
A.復(fù)制
B.實(shí)例
C.參考
D.不復(fù)制
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題