單項選擇題關(guān)于3ds max 中的默認照明系統(tǒng),說法正確的是()。
A.默認照明系統(tǒng)有一盞不可見光源,當用戶在場景設(shè)置光源后,該默認光源依然有效
B.默認照明系統(tǒng)有兩盞不可見光源,當用戶在場景設(shè)置光源后,默認光源全部自動關(guān)閉,
C.默認照明系統(tǒng)有兩盞不可見光源,當用戶在場景設(shè)置光源后,只有一盞默認光源自動關(guān)閉
D.默認照明系統(tǒng)有兩盞不可見光源,用戶可以選擇刪除或不刪除默認照明光源
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1.單項選擇題將一個矩形轉(zhuǎn)換為NURBS曲線進行曲面建模時,矩形的4個頂點必須是()頂點類型。
A.Bezier 角點
B.Bezier
C.角點
D.平滑
2.單項選擇題將一個對象旋轉(zhuǎn)360°并克隆12個,需要設(shè)置的旋轉(zhuǎn)角度是()。
A.30°
B.45°
C.60°
D.90°