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Unity3D游戲引擎中,兩個游戲物體主要都包含碰撞器就能夠觸發(fā)Trigger函數(shù)。()
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判斷題
Unity3D游戲引擎中,一般用Rigidbody來進行物理模擬。()
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單項選擇題
Unity3D游戲引擎中,物理系統(tǒng)中的剛體組件的名稱是以下哪個選項?()
A.rigidbody
B.position
C.rotation
D.forward
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