判斷題角色綁定技術(shù)確保了角色模型的骨骼和控制器能夠有效地進(jìn)行動畫制作。
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四足動物在奔跑時(shí),所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
魚類游動時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設(shè)計(jì)中動物運(yùn)動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時(shí),過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
運(yùn)動追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動,以后期制作特效。
題型:判斷題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
四足動物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
在動作設(shè)計(jì)中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
在動畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時(shí),手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題